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Un article de Wiki okarius.

Sommaire

[modifier] AVANCEMENT GÉNÉRAL 87%

Voici un récapitulatif du développement du jeu OKARIUS

>> Consultez la TimeMachine
>> Le DebugMode

>> Adn des créatures Oka
>> Liste des bugs corrigés

[modifier] le développement est composé de 3 parties distinctes :

  1. La partie "jeu graphique"
  2. La partie "menus"
  3. La partie "musique et présentation"


[modifier] WIKI PAGES OBSOLETES

[modifier] Listes des pages à modifier

Les prismes , les Pioupious

[modifier] Listes des page à Completer

Les potions, les ingrédients, les créatures, MarqueADNFAQ,Qualité graphique

[modifier] Liste des pages à créer

Discutions entre membres, modifications des décors ,Arene Combat, Statistique,Duel Libre, Abo_Gold.html



[modifier] DEVELOPPEMENT DU JEU

Ceci concerne le développement du jeu graphique

[modifier] Reste à faire sur le jeu

Futur version 0.90 : Limitation suivant les abos (Gold/Silver)
Futur version 0.85 : Proposer un combat [ en cours ...]

Futur version 0.82 : Créer un group [ Annulé ]

Futur version 0.81 : Mini Jeux (cache cache)

Futur version 0.80 : Rejoindre une capture.  [ déja fait ]


[modifier] Developpement Bonus peut être réalisé

- Mini jeu Cache cache.
- Mini jeu Chat perché.
- Mini jeu Morpion
- Mini jeu Courte paille
- Mini jeu Pierre feuille ciseau
- Mini jeu Course de boulets

[modifier]
Avancement actuel

Objectif en cours : bug créature, 

Afficher les perso qui capturent avec nous. proposer le chat durant la capture entre les perso qui capture


0.77 : Communique le statut occupé lors des capture. Menu Defis libre terminé

0.76 : Comptabilisation des capture lors d'une marque ADN, liste des connecté, messagerie.

0.75.89 : Corrections diverses sur le nouveau systeme de capture
0.75.88 : Modification du systeme de capture
0.75.88 : Optimisations diverses
0.75.85 : Ajouts des bruits de pas en fonctions des décors, finalisation de la fenêtre gestion des créature

0.75.7 : Correction de certains bugs listé dans le gestionnaire de déclaration de bug + Menu des potions + menu des marques ADN

0.75.4 : Correction de certains bugs listé dans le gestionnaire de déclaration de bug
0.75.3 : Retirer le curseur texte lors du passage de la souris sur la carte du monde,ajout du mot "chargement" sur la carte du monde pour les connexions lentes, Recharger l'oka Energie lorsqu'on est a coté d'un pilier .Améliorer le listage des perso sur la map. bug lueur bleu,

0.75.2 : Ajout du nombre de connecté et des gens présent sur la map
0.75.1 :
bug déclaré par méta a propos du pilier non fonctionnel, Faire le menu gauche pour les ingrédients, Volet droit moins "Passoire", centrer les ingrédients dans les coupelles,  Divers bugs, bug map déclaré par stillShadow, bug de capture groupé déclaré par JackOfBlade
0.75 : Debug mode activé automatiquement


version 0.75 [CORRECTIONS BUG]


0.72.5 : enregistrer les ingrédients, Zonage des ingrédients
0.72.03 : Ajout des ingrédients dans la barre latéral droite, Attraper les plantes et les metre dans le menu droit, puis suprimer les récoltes (récolte non sauvegardé pr l'instant)
0.72.02 : Curceur "Main" pour attraper les ingrédients ,possiblité de les attraper

version 0.71 STABLE


0.71.70 : Quiter la capture avant qu'elle ne soit totalement chargé + Notification du chargement des musiques (qui peut donner l'impression que ca a planté) + Correction et amélioration de la capture groupée ( bug sur la fin de capture) + Retirer les gens qui on perdu la capture de la liste denvois + Distibution de marque adn et messages des persos aidant mieu fait

0.71.66 : Correction du mode de déplacement des créatures. (bug crabe) , Bug : Tresor à volonté

0.71.65 : Signaler les perso qui capture + Amelioration du systeme de fuite des creatures et pioupiou + Options de la version 0.80 déja réalisé : Rejoindre une capture.

0.71.6 :  Ajout du systeme de Pose des pièges imposible sur des cases voisines, les creatures s'echappe lorsqu'elle sont trop pres d'un prisme posé + Amélioration du curseur avec symbole de lockage + information plus informatif + Correction des bugs "Plantes fantômes sur les îlots", "Radar, Mise à jour des trésors", " region est et ouest inversée"
Oka'téléport effrayant : Lorsque un joueur se téléporte, celui-ci fait peur a toutes les créatures aux alentours.
Oka'téléport bloqué : le prisme n'est plus utilisable lorsqu'il y a l'EchoEnergie Activé
0.71.5 : Bug ecran qui ne se recentre pas quand on marche, Bug energie qui n'est pas décomptée quand on se téleporte,Signaler les perso qui uttilisent des prisme par un effet de lumiere,

0.71.4 : bug affichage remoteChar depth. Bug du perso qui freeze . Ajout du stop clic

0.71.3 : Menu Info dans une bulle sur le robot, Améliorations des ombrages trop sombres
Améliorations du mode transparent, Afficher ECHOenergie, amélioration de la téléportation, recentrage de la camera durant l'uttilisation des prismes, correction du bug "desertage des creatures" + immobilisé le perso lorsques certaines fenètres s'ouvres ( capture, trésors ...etc..)

0.71.2 : Bug Teleportation pilier invisible pour les autres joueurs +  Bug perso mal coloré lors de l'arrivée de la carte + Gestion du module d'info + Bug Arrivé en bout de carte (300:300) et (0:0:)  + Refoulage des créatures et pioupious en bout de zone.
0.71.1 : Conservation du points GPS lors de la téléportation de pilier a pilier + Créations de Région continental ( Nord, nord-est... etc...) et présentation de ces zones lors de l'arrivé dans celle-ci +Symbole Nord/sud/est/oest sur le mode Map. Changement du format des maps personalisé de GIF a JPG


version 0.71 [CORRECTIONS BUG]


0.70.5 : Pointeur GPS sur la carte avec directions

0.70.43 : Téléportation entres les piliers de téléportation

0.70.42.51 :  Comptabiliser le nombre de capture.
0.70.42.5 :  Ajout du mode découverte de les continents, avec découvertes des piliers.

0.70.42.4 : Ajout du zoom et du pointeur du perso ainsi que des Pilies de téléportation

0.70.42.3 : Modification de la carte en temps réel

0.70.42.2 : Ajout de la carte

0.70.42 : ajout des piliers des téléportateurs communs
0.70.4 : Importante refonte de l'interface
0.70.3 :
Ajouts des ingrédients pour potions, gestion de la rareté de ceux-ci, améliorations graphiques, optimisation diverses, amélioration des captures.
0.70.2 : Ajout du gestionnaire de créature, et amélioration des captures

0.70.1 : Disparition des créatures et pioupiou lors de la capture


version 0.70 STABLE


0.69.5 : Amélioration du chargement principale, Bloquage du jeu lorsqu'il y a plus de 10 créatures en la possession du joueur. Capture des créatures terminé. reproduction terminé
0.69.1.9.90 : début du systeme de capture des créatures + vidéo de présentation modifié+ création du systeme de gestion de créature. Introduction des DøK.
0.69.1.9.81 :
Gestion du systeme de conseil (+de 55 conseils) + corrections de bugs divers
0.69.1.9.8 : Améliorations graphiques diverse. Optimisation pour les petites configurations des cycles jours/nuit. Modification des arbres sur Trais-O et sur Azia.
0.69.1.9.7 :
Ajout du cycle jours nuit, et des fuseau horraires (Voir info ici).
0.69.1.9.6
 : Corrections de plusieurs bug d'affichage, donc le bug d'affichage lié a la téléportations, quelques corrections lié aux créatures, et correctuion du bug qui fesais sauter le perso
0.69.1.9.5 : Corrections diverses
0.69.1.9.4 :
Optimisations du moteur d'affichage des créatures + Optimisation et amélioration du moteur de déplacement des créatures et des pioupiou + Corrections diverses
0.69.1.9.3 :
Corrections diverses
0.69.1.9.2 :
Capture des pioupiou + systeme d'info/tuto ajouté + énergium moins agressif
0.69.1.9.1 :
Amélioration significative du PathFinding des perso, IA des PNJ (créature+Pioupiou) amélioré + Correction des bug de déplacemnt + parler ne coute plus d'energie + corrections de bug divers et varié
0.69.1.9 :
Ajout des créatures
0.69.1.8 :
Différentiation des PNJ/Creatures/PiouPiou
0.69.1.7 :
Menu nom de perso, et gestion des "Insert perso"
0.69.1.6 :
Corrections de bugs divers, ajout des nom de perso + modifications des bulles de paroles
0.69.1.2 :
Augementation de la portée du radar, Ration d'indice a 3/20, consomation de 20% d'okaEnergie par indice, Correction du probleme pour la téléportation proche. Corrections de l'eau pour les ilots OKA.
0.69.1 :
Correction du bug PiouPiou vengeur
0.69 :
Ajout des indices +  Statistique (Km, Captures, Temps) + Réduction de la distance de rep + bug taupe résolus + Son des trésors alligné !

version 0.69 STABLE

0.68.7.2.3 : Augementation de la distance d'affichage + correction du double démoniaque + début de la capture des pioupiou
0.68.7.2 : Amélioration du mode transparent (lorsque les perso sont proche d'un objet qui les cache)
0.68.7.1 : correction du bug des téléporteurs communs+ ajout du débugmode
0.68.7 :
Son de téléportation proche moins strident, ajout des zones protégée et des objets du décors
0.68.6.1 : Téléportation Proche fonctionnelle (instable)
0.68.6 :
 Corrections minimes + Intégration du prisme bleu : Oka'MiniTéléporteur. + Début du patch correctif des déconnexions FAI
0.68.5 : Gestion des prismes rouges  ( OkaTrapp ), débuggage de la déconnexion, corrections minimes diverses
0.68.4 : Sauvegarde de la configurations + Ajout d'un 3ème paramètre de réglage + Correction du bug des arbres entre 2 eaux + correction de bugs mineurs.
0.68.3.2 :  Ajout de la gestion du volume sonore + de la qualité graphique (version test instable )
0.68.3 : Taille du jeu réduit : passé de 285Ko à 185Ko ( on peut pas descendre plus )
0.68.2.2 :Quelques petites corrections, ajout de la musique sur la carte du monde.
0.68.2 : Bug jésus corrigé (marche sur l'eau), amélioration du chargement différé
0.68.1 :Allègement de la taille du jeu et chargements différés (la taille du premier chargement passe de 2Mo a 0.2Mo) <u</u>

version 0.68 STABLE

0.68 : Suppression du timeOut en forcant une activité (transparent pour l'utilisateur)
0.67.2.1 : Prévention contre des parcelles non définies.
0.67.2: Correction des parcelles fantômes lors du chargement en streaming + Gestion des flèches du clavier + Joueurs sous leurs ombres + limitation de la zone de jeu.
0.67.1.4 : Corrections de hauteurs des PNJ + Corrections minimes diverses.
0.67.1.3: Corrections minimes diverses.
0.67.1.2 :  Mise à jour de la position des créatures et des persos lors d'une modif.
0.67.1.1 : Correction de la gestion des ombres, Correction de l'effet de modification.
0.67.1 : Correction du déplacement des PNJ.
0.67 : Déplacement des PNJ via pathFinding.
0.66 : Correction du plantage du serveur lors de la reconnexion.
0.61 à 0.66 : Corrections diverses.
0.6 :Ajout des PNJ et accélération du moteur

version 0.6 STABLE

0.51 a 0.59 :Corrections diverses sur les trésors et autres bugs mineurs
0.5 : Ajout des trésors.

version 0.5 STABLE
PréAlpha révélée

[modifier] Version anterieurs

0.4 : Gestions des prismes de modifications

  • Gestion des achats de prismes.
  • Gestion des améliorations des prismes
  • Gestion des perso

0.3 : Ajout du pathFinding pour les perso

  • Reprogrammation du moteur pour l'accélerrer
  • PathFinding des perso du jeux (le perso peut contourner un objet)

0.2 : Gestion des perso externes

  • Déplacements des autres joueurs sur votre écran
  • Gestion de l'eau et des différents niveaux de jeu.

0.1 :Gestions du décor et des perso (Version Offline ):

  • Création du moteur du jeu
  • Création des décors
  • Création des perso
  • Début des menu


[modifier] Optimisation du moteur du jeu

Dans un souci de portabilité, le jeu doit etre rapide même pour des petites machines.
Plusieurs optimisation ont été mise en place voici les résultat des versions sur un petit ordinateur de test :

  • version 0.68 : tourne avec un fps de 30 en moyenne
  • version 0.66 : tourne avec un fps de 25 en moyenne
  • version 0.5 : tourne avec un fps de 17 en moyenne
  • version 0.3 : tourne avec un fps de 7
  • version 0.1 et 0.2 : Non testé estimation avec un fps de 7.

Optimisations restante : Proposer au joueur que le jeu prenne en charge les configurations du jeu, pour que celui-ci n'ai pas à s'en soucier.
L'optimisation de la version 0.68 est théoriquement l'optimisation maximal.

Configuration de l'ordinateur de test :
- Pentium 1,2Ghz. 512Mo de Ram, pas de carte vidéo, windows XP

[modifier] DEVELOPPEMENT DES EDITEURS

Av 100% - Editeur de niveau (FINI)
Av 100% - Editeur de PiouPiou (Fini)
Av 100% - Editeur de créatures(Fini)
Av 10% - Editeur de PNJ (perso)

[modifier] DEVELOPPEMENT DES MENUS

[modifier]
Reste à faire sur le jeu (menu & co )

Av 80% - Messagerie
Av 99% - Présentation
Av 80% - Compléter le Wiki ( http://www.okarius.com/wiki )
Av 100% - Ferme (http://www.okarius.com/ferme4.html )
Av 100% - Gestions des reproductions ( http://www.okarius.com/DNA.swf )
Av 80% - Gestion des abo (gold/Silver)
Av 10% - Gestions des défis créatures
Av 10% - Gestions des ligues
Av 00% - Tuto du prof ryu

[modifier] DEVELOPPEMENT DES MUSIQUES ET PRÉSENTATIONS

Les musiques et la présentation bien qu'accessoires, représentent un atout majeur du jeu, celles-ci seront ce qui fait que le joueur s'en rappelera !

[modifier] Les musiques :

Il y a 5 musiques à développer.

  1. Theme principal : Terminé
  2. Theme d'attente & menu : Terminé
  3. Theme de combats : Terminé
  4. Theme de découverte : Terminé
  5. Theme de victoire : Terminé


[modifier] La Présentation

Il y a plusieurs choses importantes pour la présenation :

  1. Vidéo d'introduction : En cours ( 90%)
  2. Présentation de la première page : En cours ( 90% )
  3. Description du jeu : En cours (90 % )